W ramach premiery albumu „Uzumaki Forma Ostateczna” stworzyłem dla Szpaka pełną oprawę wizualną: od ilustracji na merch i gadżety, przez promocyjne projekty graficzne do social mediów, aż po krótką animację zapowiadającą wydarzenie premierowe. Projekt ten łączył fanowski entuzjazm z profesjonalnym podejściem do promocji muzycznej i projektowania graficznego.
Dla mnie, jako grafika komputerowego, był to jeden z tych projektów, gdzie można było połączyć artystyczny styl, narrację wizualną i narzędzia cyfrowe, by zbudować spójną komunikację wizualną albumu.
Projekt graficzny - merch, social media
Zakres działań obejmował wiele różnych formatów graficznych, a każdy z nich wymagał osobnego podejścia:
ilustracje wektorowe do nadruku na odzieży (t-shirty, bluzy),
projekt gadżetów – m.in. naklejki, plakaty, opaski silikonowe,
fotomanipulacje zdjęć Szpaka,
cyfrowy plakat oraz oprawa wydarzenia zapowiadającego premierę,
krótka animacja promująca pierwszy singiel i zapowiedź nadchodzącego albumu CD,
grafiki i formaty promocyjne do social mediów (Instagram, Facebook),
content tworzony na mój profil @dame.dsgn, który organicznie przyciągnął fanów GUGU.
Mimo że to nie był typowy brandingowy projekt, pojawiły się w nim elementy identyfikacji wizualnej. Celem było zaprojektowanie czegoś, co będzie spójne z klimatem płyty i jednocześnie nada się do dalszego wykorzystania – w druku i online.

Proces tworzenia grafik
Album Szpaka miał bardzo wyrazisty, klimatyczny ton, inspirowany m.in. mangą Naruto, Totoro, Demon Slayer. Zależało mi, by ilustracje i grafiki nawiązywały do tego stylu nie przez kopiowanie, ale przez wychwycenie kluczowych elementów i przetworzenie ich na własny, unikalny sposób.
Pracując nad tym projektem, korzystałem głównie z programów graficznych takich jak Adobe Photoshop i Illustrator, gdy potrzebne były konkretne formaty do druku. Przygotowanie ilustracji wymagało połączenia grafiki wektorowej z elementami rysowanymi od zera. Część plików była przygotowana pod wydruki na ubrania, część była przeznaczona tylko do social mediów.

Animacja promocyjna została stworzona na podstawie wykonanej wcześniej fotomanipulacji z sesji zdjęciowej. Pojawiła się kilka tygodni przed wydarzeniem w Warszawie, które promowało pierwszy singiel i zapowiadało nadchodzący album. Animacja pojawiała się na billboardach cyfrowych w stolicy. Dobrze spełniła swoją rolę – generując zainteresowanie wydarzeniem i tworząc dodatkowy punkt kontaktu z odbiorcami.

Efekt końcowy
Całość oprawy wizualnej była wykorzystywana przy promocji albumu zarówno online, jak i offline.
Materiały trafiły na social media i do sprzedaży merchu. Projekt był częścią szerszej strategii, która miała zbudować rozpoznawalność albumu, podkreślić jego klimat i zainteresować odbiorców także wizualnie.
Odbiór i społeczność
Oprócz działań oficjalnych, prowadzę też fanowski content na Instagramie (@dame.dsgn). Wrzucałem tam szkice, wizualizacje i pomysły związane z płytą. Reakcja była bardzo pozytywna – społeczność GUGU szybko podchwyciła temat, co pomogło zbudować dodatkowe zainteresowanie projektem.
Niektóre z grafik trafiły organicznie do szerszego obiegu wśród fanów i zostały dalej udostępnione w formie contentu użytkowników.

Podsumowanie
Ten projekt to przykład tego, jak można projektować grafiki na styku komercji i fandomu. Nie było tu gotowego briefu czy pracy „na sztywno” – była przestrzeń na artystyczne podejście, kreatywne łączenie technik i wyciągnięcie jak najwięcej z klimatu samego albumu.
Połączenie fotomanipulacji, grafiki wektorowej, materiałów na media społecznościowe i druku pokazało, że takie projekty mogą być nie tylko efektowne, ale i efektywne.
Potrzebujesz okładki albumu, nowego logo lub innych wysokiej jakości materiałów promocyjnych? Sprawdź moje pozostałe projekty w portfolio i napisz wiadomość. Wspólnie stworzymy wyjątkowy projekt graficzny!
Artist: Szpaku / Muzyka: Kubi Producent / Okładka: S. Klawikowski
Zdjęcia: A. Jakubowski / Art Director: P. Michel
Merch & Promo: Dame Design